Smooth Lighting

È forse uno degli algoritmi più indicati per ottenere delle rapide anteprime del rendering. L’accuratezza dell’immagine è molto lontana dal reale comportamento della luce, restituisce tuttavia un risultato molto rapido.

Il suo utilizzo è molto intuitivo, è sufficiente infatti variare i parametri relativi ai colori della Luce Principale e della Luce Secondaria.